2008.03.15 (Sat)
ハマッたゲームをクリアした後の虚無感は異常
ハマッたゲームをクリアした後って虚しいよね
そのゲームに思い入れがあればあるほどに・・・
若干死にたくなる
ならない
2周目突入
1回クリアした程度でむなしくなるのはハマったとは言わん。
さっさとED飛ばして2周目GO!だろ。
【More・・・】
すぐ2周目突入って今まで一度もないなぁ
忘れた頃にもう一度ってのは何度かあるけど
まぁ別のゲームを始めるだけだから一緒だけどね
ゲームは一種のオナニーだからな
ポケモン一周した後の無力感は異常
それだけに、金銀版でカントー行けたのは感動した
今、クラナドのアフターをクリアした
感動で泣きまくったら、この板に来ていた
俺はこれからどーすりゃいいんだ
虚無感が嫌であえてクリアしないのは俺以外にもいるはず。
いつもラスボスの直前でやめてしまう…w
>>15
俺も。
クリアした後の虚無感を恐れてではなく
先が見えてやる気が失せるだけだが。
MOTHER2はあまりにこわくてさっさとクリアした。
しかし!まだMOTHER3がある!まだまだ終わりませんね…
MOTHER2はあまりにこわくてさっさとクリアした。
しかし!まだMOTHER3がある!まだまだ終わりませんね…
マザー3が終わった後の虚無感は異常ww
嫌いなRPGをやっとクリアした後の達成感と虚しさも異常
FF8とか
零〜紅い蝶〜
零は激しく大好きなシリーズだが、これのEDで澪が繭を殺すシーンは切なすぎて最強に鬱った。
あれ観て以来、周回プレイしてないが他のEDってあるの?
誰かkwsk...orz
ゼノギアスはクリアしたくなかったかな
天地創造クリアしたときはすげー悲しくて虚しくて辛かった・・
マザー2は異常
EDの神演出とBGMが、終わった後の虚しさと切なさに拍車をかけてる
『サクラ大戦4』と『エターナルアルカディア』(共にDC)のクリア後の虚脱感は凄まじかった。
サガフロ2で燃え尽きた
歴史とか世代交代って熱すぎる
故にクリアした後真っ白に
RPGとかシミュレーションに多いよね
アクションとかだと大して感じない
シューティングが好きだから無いな
好きなRPGをクリアした後一週間はこの気持ちが続くな
勝手に名場面が頭に浮かんで切なくなる
昔よくクリア後は何とも言えない気持ちになったが最近は全くないな
わかるなぁ
いくら二周目や、クリア後の要素があっても、
登場人物たちの時間が止まっちゃったみたいな気になる
ただ、二周目が「時間がループして、オープニングの時点になる」っていうのならいい
最近積みゲーが増殖しすぎて、クリアしても
また今日も積みゲーを崩す作業が始まるお…
そんな気分になってしまう
>>40
あるある・・・
あれ、俺なんの為にゲームしてんだろ・・ってなる・・・
ソウルハッカーズは、二周目への導入がうまいな
ハマる前に止めるゲームの虚無感は異常
半端であればあるほど
なんかこうクリアしたらクリア後の幸せな世界を用意して欲しい
。ラスボス手前に戻るのはちょっと。
登場人物の時間が止まったままってすごい分かる。
かと言って無限ループや永遠に続くのもネトゲみたいなプレイヤーの不幸生産機になるからな。
腹八分目だからこそ郷愁も感じるんだろうな
>>52
RPGだとそれ多いな。
こっちは感動のエンディングを迎えているのに、
ゲーム世界ではラスボス前の緊迫した雰囲気のままだったりすると
一気に没入感なくなる。
そういうのもあって、俺ボス倒した後のお楽しみ要素は無視すること多いわ。
バテンカイトスをクリアした後は、もう一度戻る気になれなかったなぁ
中盤以降の展開で引き込まれて、完全にハマっちまった
俺=精霊って形で主人公たちと一緒に旅してたから、ハマり方が段違いだった
最後の大団円であの世界の人たちに手を振って送り出されたとき、
ああ、俺ってあくまでリアルの世界の人間で、あの世界ではやっぱ客人だったんだだなぁ…
って虚無感を覚えた
ちょっとリアルでがんばろうって感じの、悪くない感じだった
>>53
バテンカイトス良さそうだな
そういう晴れやかなエンドは好きだ
俺RPGとかじゃあまりないんだけど、ADV系はこの症状起こる。
ADVの方が感情移入してしまうのかな。
ポケモンなんて、クリア後の世界も虚しい(元々からポケモンが暴れたり、世界征服だの妄言吐いている輩を除けば平和だし)。
特に友人がまともにいない自分の場合はやり込みなんて不可能だし、対戦相手もおらん。
何か、DPではそんな必要ないらしいが、もはや興味ない。今のポケモンは。
ゲームだけじゃないでしょこういうの。
俺は終わるのが嫌でパトレイバーの真ん中らへんにある本筋から外れているだろう話を未だに見ていない。
終わらないゲームをつくれば
>>42
つネトゲ
タクティクスオウガで何周してもランスロットのイベントで鬱になる。
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【引用元:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1204783141/l50】
創造力有る名無しさん |
2008年03月16日(日) 12:18 | URL |
【コメント編集】
虚しさの余り死にたくなるくらい全力で虚無感に浸るのが好だわ
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2008年03月16日(日) 15:05 | URL |
【コメント編集】
なぜマブラヴサーガが挙がってないのか…。
VIPPERな名無しさん |
2008年03月18日(火) 02:25 | URL |
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アセンブラ読本 for Game ゼロからはじめるゲーム改造 加速器でFF11を加速するダウンロ-ド :http://www.lineagecojp.com/movie/mov0025.zip
高橋名人 |
2008年03月19日(水) 08:42 | URL |
【コメント編集】
Fateをクリアした後は魂の抜け殻になった
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2008年03月21日(金) 01:35 | URL |
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世界樹の迷宮は一度エンディングを見てからが長かった……。
そして全アイテム集めきって完全に終わったー! と
思った時にはもう2が出ていた……。
そして全アイテム集めきって完全に終わったー! と
思った時にはもう2が出ていた……。
VIPPERな名無しさん |
2008年03月23日(日) 20:54 | URL |
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そんなみんなに小説の「連射王」まじおすすめ。
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2008年03月24日(月) 01:18 | URL |
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そこで格ゲーですよ
肉汁溢れる名無し |
2008年03月24日(月) 15:36 | URL |
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ドラクエ4のEDが好きだった。
主人公じゃなくて、メンバーがそれぞれ故郷に戻っていくところ。
それを見て、ひっそり立ち去る主人公、廃墟となった故郷に帰る主人公に、ちょっと泣いた。
主人公の幻想&自殺ED説を聞いて、ショックを受けた。
主人公じゃなくて、メンバーがそれぞれ故郷に戻っていくところ。
それを見て、ひっそり立ち去る主人公、廃墟となった故郷に帰る主人公に、ちょっと泣いた。
主人公の幻想&自殺ED説を聞いて、ショックを受けた。
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2008年03月24日(月) 18:49 | URL |
【コメント編集】
サクラ大戦4の大神ENDは感動して脱力する。
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2008年03月26日(水) 11:23 | URL |
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カオス→ロウ→ニュウトラル→カオス
とやったな。